Projetos / Atividades

MAGOS
Professora responsável: Florbela Santos

TEACH FOR PORTUGAL
Professora responsável: Florbela Santos

Projeto PES (Promoção e Educação para a Saúde)
Professora responsável: Suzana Flor
É um projeto de parceria da DGE e da DGS com um enquadramento legal e tendo por base o Referencial de Educação para a Saúde da DGE.
Constituição da equipa do projeto:
Em construção…

PARLAMENTO DOS JOVENS
Responsável: Mentora Renata Fidalgo
O Programa Parlamento dos Jovens é uma iniciativa da Assembleia da Republica dirigida aos jovens dos 2.º e 3.º ciclos do ensino básico e do ensino secundário, que tem como objetivo promover a participação cívica e política dos jovens. O Parlamento dos Jovens é considerado o maior programa de Educação para a Cidadania em Portugal.

LITERACIA PARA A FLORESTA
Professoras responsáveis: Dina Calado de Ciências Naturais
“O projeto “Literacia para a Floresta” é um projeto de educação ambiental, de âmbito nacional, da LPN – Liga para a Protecção da Natureza, que visa ligar a Escola à Natureza, incentivando alunos do 2º e 3º ciclo do Ensino Básico, a descobrir a Floresta, os seus valores, habitats, espécies e ameaças, mas também tende a capacitá-los e a estimular o seu raciocínio, espírito crítico e a aprendizagem no exterior.”

Projeto AVÓS DO CORAÇÃO
Professora responsável: Florbela Santos

Projeto MUDA_TT+
Professor responsável: Mário Sousa
O projeto “MUDA_TT+” (MUDA o Teu Território) tem como principal propósito a “valorização do mundo rural junto dos jovens, com o intuito de transmitir os valores e as potencialidades da região, tornando-a num laboratório vivo de aprendizagens e competências, em que as atividades decorrem, maioritariamente, num ambiente de contexto prático e rural,

“Histórias da AJUDARIS”
Professora responsável: Cristina Crista
O projeto “Histórias da Ajudaris” é uma iniciativa de solidariedade e empreendedorismo social promovida pela Ajudaris. A Ajudaris é uma associação particular de carácter social e humanitária de âmbito nacional, sem fins lucrativos, que luta diariamente contra a fome, pobreza e a exclusão social de crianças.

Projeto ALer+ e Melhor
Professor responsável: Paulo Cavaco

Programa Ecovalor
Concurso “Recicla e Ganha”
Professora responsável: Dina Sequeira
O Programa Ecovalor é uma iniciativa promovida pela entidade de gestão de resíduos Sociedade Ponto Verde, em Portugal. Este programa visa promover a educação ambiental e incentivar a reciclagem nas escolas e nas comunidades, sensibilizando crianças e jovens para a importância da separação de resíduos e da reciclagem.

Future Up | Fundação GALP
Professora responsável: Sílvia Ramos
O projeto Future Up, promovido pela Fundação Galp, visa sensibilizar as escolas portuguesas para a importância da sustentabilidade e da educação ambiental. Este projeto tem como principal objetivo inspirar e capacitar os jovens a serem agentes de mudança nas suas comunidades, promovendo práticas sustentáveis e a consciência ambiental desde cedo.

Professora responsável: Dina Sequeira
“Árvore de Natal das Estrelinhas” projeto de caridade e solidariedade
“Make-A-Wish Portugal” é uma organização sem fins lucrativos que faz parte da rede internacional Make-A-Wish Foundation. O seu principal objetivo é realizar sonhos de crianças e jovens com doenças graves, proporcionando momentos de alegria e esperança.

Desafios SEGURANET
Professora responsável: Dina Sequeira
Os Desafios SeguraNet são uma iniciativa promovida pela Direção-Geral da Educação em colaboração com o Centro de Competência TIC da Escola Superior de Educação de Santarém. O objetivo principal é sensibilizar alunos, professores e encarregados de educação sobre a utilização segura e responsável das tecnologias digitais.

Professora envolvida:
- Márcia Leonardo (Clube das Artes)
O Museu Zer0 é um projeto inovador situado em Tavira, no Algarve, dedicado à arte digital. Localizado na antiga cooperativa agrícola de Santa Catarina da Fonte do Bispo, o museu é um espaço único em Portugal, focado em obras de arte que utilizam tecnologias digitais, como imagens, som, luz e música. O museu organiza oficinas e workshops às escolas, onde os alunos podem aprender sobre arte digital, interagir com as obras e participar em atividades criativas.